房屋土地二胎申請流程(房屋土地一胎申請流程) – 台中市政府許可證群偉當舖

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群偉當舖是獲得台中市政府許可證,合法成立的台中當舖,堅持以透明、誠信、方便的經營理念來服務台中地區廣大的鄉親,台中群偉當舖和地下錢莊完全不同,群偉當舖專辦汽車、機車借款是一間合法、正派經營的優質當舖,所有的營運皆要遵求法律方面的相關規定,而這些法規亦相對保障了放款人與借款人的所有權益。

申貸資格:
* 凡自己持有土地(建地)。
* 凡自己持有房屋,坪數不限,屋齡不拘。
* 凡滿20歲以上皆可辦理(沒有銀行65歲以上不可辦理的限制)。
* 凡已向銀行貸款者,或未貸款者。
* 沒有前胎(銀行)繳款多久的限制。
* 已經向私人借貸者(可代償)。
* 本公司由專業代書辦裡簽約手續,借款有保障免受騙

需備文件:
1.土地/建物所有權狀正本
2.房貸繳款餘額證明
3.身份證正本、身份證影本3份及印鑑證明3份、印鑑章
4.最近一期房屋稅單及地價稅單

《NBA 2K14》體育競賽籃球遊戲

《NBA 2K14》遊戲初次心得

《NBA 2K14 操作上》

操作又改了,右搖杆同時進行投籃和運球操作,時間長一點就是投籃,短一點就是運球,多練習就行了,增加了花式傳球功能,跳步鍵改成了戰術鍵,按下去可以呼叫擋拆。人物運動慣性增加了很多,一不小心就會運球出界或者回場,面對雙人包夾的時候也不會像《NBA 2K13》那麼容易突破了。

 

《NBA 2K14 進攻》

預設GS和MC模式下,玩家中投命中率不高,但是上籃和三分球的命中率高,戰術成功率比《NBA 2K13》和《NBA 2K12》都高,本代主要通過戰術進行進攻,事半功倍。

但是拉開了單打的成功率提高了,運球突破的成功率變高了,上籃的範圍加大了,更容易造犯規了,面向籃筐衝鋒的時候,差不多在三分線內一米的樣子就有可能觸發上籃模式,離籃筐越近觸發概率及命中率越高。本作的上籃可謂是BUG般的存在,各種飄逸上籃,倚著人上籃,隔人上籃層出不窮並且命中奇高。中投明顯成功率不高,很多時候無人防守並且完美觸發中投都投不進,三分倒是正常了很多,減少了顏X射,更科學的命中了。

籃下腳步不會像《NBA 2K13》那樣輕鬆,裝備了內線大師之後還是很不錯的,沒有裝備的話就比較難幌開對手,就會造成身體接觸上籃,降低命中,勾手命中也還不錯。花式傳球功能我覺得見仁見智吧,好玩是好玩問題是因為防守強度的原因所以作用不大,就是在快攻中占點便宜。

 

《NBA 2K14 防守》

電腦一步就把你過了的現象依然存在,電腦的三威脅站位太厲害了,湊近了就一步過掉你,隔遠了就投而且很準。但是對於運球球員的防守難度降低了,更容易防守,也開始出現自動協防了,不會像《NBA 2K13》那樣愣著不動看你被對面的招牌動作CROSSOVER虐了。蓋帽是本作的賣點,但是過於廉價了,上籃看准機會基本就是一個帽,扣籃照樣帽,各種大帽滿天飛。

搶斷反而沒有前作那麼好搶了,無論是搶斷運球還是搶斷傳球都不如《NBA 2K13》那麼得心應手,唯一好的就是搶斷投籃加強了,更好搶了,當然電腦的防守一如既往的牛,人盯人和協防之間的轉換天衣無縫。

《NBA 2K14籃板》

進攻籃板比前作好搶了,防守籃板就HEHE了,包括電腦隊友的防守籃板都弱的一層,各種被偷籃板的情況出現,不知道是我的技術問題還是遊戲性的問題,而且隊友也會經常來搶走你的籃板。

 

《NBA 2K14特技》

本作加強了上籃,蓋帽,運球,擋拆,進攻籃板。
所以與這五個內容相關的特技都很不錯,相反在《NBA 2K13》中大火的神射手和運球投籃大師效果不明顯,微波等特殊技能效果不是特別好,但是終結者的效果略有加強。

《籃球線上遊戲:夢之隊》

《籃球線上遊戲:夢之隊》

遊戲中文名:夢之隊
遊戲英文名:Dream team
主機平台:Web遊戲
遊戲類型:策略模擬
遊戲模式:免費制
遊戲人數:多人
製作廠商:伽馬遊戲
發行廠商:伽馬遊戲
官方網站:http://www.gamegamma.com.tw/games/nba/

《籃球線上遊戲:夢之隊》

夢之隊是一款採用NBA球員資料的體育模擬策略經營類網頁遊戲,玩家在遊戲內扮演一位NBA籃球經理人,通過購買和交易球員並調整隊員,參於各種籃球競賽,操控場上隊員和戰術,提升球員能力和球隊實力,最終打造專屬於自己的夢之隊。

《夢之隊:球星卡收集介紹》

遊戲說明:
1.球星卡是一種特殊道具。
2.球星卡可以通過比賽掉落,製作和融合等方式獲得。
3.球星卡有品質之分,品質用星級來表示。
4.球星卡可以進行收集,收集後,該卡消失
5.每次收集時只能使用更高品質的球星卡進行收集
6.收集齊一支球隊的球星卡,可以獲得10點整體攻防加成。
7.收集齊該支球隊的球星卡,還可對該支球隊的球員進行單個加成。
8.收集的球星卡品質越高,所對球員加成越多。
9.每個隊可收集的球星卡會因球隊球員變化而變化。

球星卡對球員基礎屬性的加成:
五星卡:25%
四星卡:15%
三星卡:10%
二星卡:7%
一星卡:3%

球星卡可以通過比賽掉落,製作和融合等方式獲得,參加每天的職業聯賽,以及前10場即時PK,獲勝後均有一定幾率掉落。

得到的球星卡會顯示在“我的球星卡”裡,玩家需要手動點擊“收集”來添加此球員到收集的球隊中收集後,收集齊一隊的球星卡就可以啟動本隊屬性,獲得攻防值的提升。

如果當前隊伍裡有被啟動球隊的球員,對應的單個球員還可以獲得額外的攻防加成。

《夢之隊:球員技能介紹》

注意:
球隊需達到20級,將可開啟技能系統,初期開啟位置為1個,20級可增加2個額外技能位置,需要使用球券開啟;球隊達到31級和41級,會分別再增加1個可開啟的技能位置。

技能介紹:

《中級得分能力》:基礎得分能力提高5%
《高級得分能力》:基礎得分能力提高9%

《中級快速恢復》:在半場休息時,個人體力恢復增加3點。
《高級快速恢復》:在半場休息時,個人體力恢復增加5點。

《中級一鼓作氣》:進球後3%幾率提升隊伍攻防值5%,持續2回合。
《高級一鼓作氣》:進球後5%幾率提升隊伍攻防值5%,持續2回合。

《初級怒扣》:扣籃成功有25%幾率降低對方士氣2
《高級怒扣》:扣籃成功有25%幾率降低對方士氣10

《初級戲耍》:搶斷成功有2%幾率減少對方1點體力
《高級戲耍》:搶斷成功有9%幾率減少對方5點體力

《瘋狂林》:個人連續得分三次後(包括罰球),全體體力回1點。

《中級激發鬥志》:落後10分時,每次得分有5%幾率提升10點士氣。
《高級激發鬥志》:落後10分時,每次得分有9%幾率提升10點士氣。

《高級影帝》: 進球造成對方犯規並罰球的幾率增加5%
《高級賣萌》:犯規時有5%幾率不計算犯規次數


《夢之隊:模擬賽介紹》

比賽說明:
本比賽為模擬聯盟一個賽季的比賽,玩家首選報名其中一支球隊,然後代表該球隊進行一系列比賽,最終取得總冠軍的過程。
等級達到30級才可以參與此賽事,比賽過程中,玩家不會獲得經驗,比賽結束後體力會恢復到比賽前的體力。

常規賽階段:
1、第1-16天為常規賽階段。
2、第1天只有報名和選拔賽,之後每天都有常規賽比賽,第16天沒有報名和選拔賽。
3、第2-9天,每天進行5場常規賽;第10-16天每天進行6場常規賽。
4、每天00:00-21:00為報名階段,報名按等級排名,前100名玩家進入選拔賽。
5、選拔賽和常規賽同時進行。
6、每天21:15-22:00為選拔賽階段,選拔賽最多打4場,根據比賽勝場、淨勝分,決定玩家在該球隊的排名。
7、獲得常規賽資格的玩家將在明天的同一時間參加常規賽比賽,沒有獲得常規賽資格的玩家則可以繼續參加報名。
8、每天21:15-22:00為常規賽階段,玩家代表球隊進行一場常規賽比賽。

季後賽階段:
1、第17天開啟季後賽,前8名的球隊進入季後賽。
2、進入季後賽的球隊,前7名的玩家代表球隊參加季後賽比賽。
3、沒有獲得代表資格的玩家每天可以進行支持操作。
4、每天21:00-22:00為季後賽比賽時間,最後根據大比分,獲勝次數多的球隊晉級下一輪。

總決賽階段:
1、東西部小組冠軍球隊進入總決賽。
2、進入總決賽的隊伍,根據玩家在該球隊的積分排名。
3、總決賽分兩天進行,總共最多進行7場比賽。
4、如果哪只球隊先獲得4場比賽勝利,則總決賽結束。
5、總決賽時間為第20-21天,每天21:00-22:00。
6、沒有獲得總決賽資格的玩家每天依然可以進行支持操作。

戰績排行:
1、戰績排行只對球隊的常規賽戰績進行排行。
2、玩家在各個球隊中的積分排行只是本賽季的積分排行。
3、在下個賽季開始後,將會清除該排行,但是積分不會被清除。

積分規則:
1、報名:報名相應球隊獲得該球隊的積分,每次報名得1積分。
2、選拔賽:選拔賽每場獲勝得1積分,失敗沒積分。
3、常規賽:常規賽勝利每場勝利得17分,失敗得6分。
4、支持:支持哪只球隊獲得該球隊的積分。每次支持得5積分。
5、季後賽:每場勝利得40分,失敗得15分。
6、總決賽:每場勝利得60分,失敗得25分。

獎勵兌換:
1、部分獎勵的兌換條件根據該球隊的戰績以及個人戰績來決定。
2、兌換獎勵將消耗相應球隊的積分。
3、每一支球隊都有特色獎勵。
4、現有積分不會清除,每次兌換後將扣除相應積分。

稱號:
支持或參與還能獲得各種稱號,如:
一個賽季中報名、支持一支球隊共20次可以獲得《資深球迷》稱號(永久白色)
帶領10支球隊獲得總冠軍,可以獲得《禪師》稱號(永久紫色)

《夢之隊:聯盟挑戰賽介紹》


1.聯盟達到3星,且個人等級達到25級的玩家才可以參與。
2.挑戰是對盟的某個建築發起挑戰,只能挑戰比自己盟相應建築星級高一級或同星級的建築。
3.每個盟可以被挑戰的次數為該盟的現有成員數。
4.比賽使用即時PK賽規則。
5.發起挑戰後,對方盟必須在三分鐘內進行迎戰,否則判定挑戰不戰而勝。
6.沒被迎戰的挑戰,會被列入該建築的挑戰排隊中。
7.每個建築的挑戰排隊上限為5人,超過則無法繼續被挑戰。
8.一旦迎戰挑戰結束,該挑戰會從挑戰排隊中移除。
9.如果有人迎戰,則開啟比賽,根據比賽勝負判定挑戰成功與否。
10.當自己盟的某個建築的完整度為0後,繼續挑戰相應建築獲得勝利也不會為該建築增加完整度。
11.當自己盟的某個建築的完整度為滿值時,繼續挑戰相應建築獲得勝利也不會為該建築增加完整度。
12.每場比賽結束後,立即更新雙方相應建築的完整度。

挑戰發起條件:
1.比賽時段內才可以發起挑戰
2.所挑戰的聯盟建築等級必須比自己聯盟的相應建築等級高一級或同級
3.對同一個盟的一個建築只能發起一次挑戰
4.體力不滿50%不能進行挑戰
5.某建築的挑戰無人應戰時,則該挑戰進入該建築的排隊列表,列表上限為5人
6.某建築的挑戰排隊人數達到上限時,無法再挑戰該建築。

迎戰條件:
1.挑戰時不能進行迎戰
2.體力不滿50%無法迎戰
3.必須在對方發起挑戰後3分鐘內進行迎戰,否則判定挑戰成功。

關於建築:
1.建築完整度都為1500
2.除行政中心外,其他建築都可以被挑戰
3.當建築的完整度降為0時,該建築的效果則降一個星級,最低降為2星的效果
4.當某建築的完整度不為0和滿值時,挑戰相應建築才會增加該建築的完整度
5.建築完整度為0時,排隊中的挑戰則被清除,但是不計算挑戰次數
6.建築完整度為0時,盟主需要手動恢復,需要消耗盟資金和建設度
7.三星以上的建築才可以被挑戰。

關於結果和獎勵:
1.成功挑戰某個建築,會減少該建築20點完整度
2.成功挑戰某個建築,可以為自己盟對應建築增加10點完整度
3.挑戰發起後3分鐘內,如果沒人迎戰,則挑戰成功,且為不戰而勝
4.不戰而勝的挑戰,挑戰者不能獲得兌換卡
5.每次挑戰成功,挑戰者可以獲得3張兌換卡
6.每次挑戰失敗,挑戰者可以獲得1張兌換卡
7.每次迎戰成功,迎戰者可以獲得2張兌換卡
8.每次迎戰失敗,迎戰者可以獲得1張兌換卡
9.每100張兌換卡可以兌換一件非凡護腕。

修復花費:
三星建築完整度為1500,總共需要200點建設度或800w經費。
四星建築完整度為1500,總共需要500點建設度或1500w經費。
五星建築完整度為1500,總共需要3000點建設度或3000w經費。

《夢之隊:NBA球員綽號》

熱火:
LeBron James=LBJ=劉寶傑=喇叭詹=雷霸龍
Dwyane Wade=閃電俠    Chris Bosh=龍王=迅猛龍

賽爾提克:
Paul Pierce=pp=第四節先生=真理=爛仗王
Ray ALLEN=雷槍
Kevin Garnett=KG=狼王
Rajon Rondo =軟豆
Glen Davis=大寶貝
Delonte West=LBJ的老爸

湖人:
KOBE=科比=黑曼巴=小飛俠
Pau Gasol=大蓋索(大加索) =軟蛋
Andrew Bynum=敗嫩=拐子王
Derek Fisher=漁夫
Shannon Brown=香濃

公牛:
ROSE=風城玫瑰
Luol Deng=滷蛋
BOOZER=小新

馬刺:
Manu Ginobili= 刺客=鬼切=鬼禿
Tony Parker=法國小跑車
Tim Duncan=石佛=叮噹肯

小牛:
Dirk Nowitzki=德制坦克=司機=德佬
J.TERRY=JET=噴射機
J.KIDD=大三元製造機
Tyson Chandler=拳王
Jose Barea=波多黎各韋德=暴力鴨

魔術:
Dwight Howard=魔獸=超人
Gilbert Arenas=大將軍=0號探員
J.Richardson=綠茶嬸
Jameer Nelson=尼二嬸
Hedo Turkoglu=火槍兵

太陽:
Steve Nash=飄髮哥
Vince Carter=飛人(曾經的飛人)=半人半神=紐澤西航空(籃網時期)=奧蘭多航空(魔術時期)
Marcin Gortat=鍋貼

灰熊:
Zach Randolph=軟豆腐=Z寶
Jason Williams=白色巧可力
Marc Gasol=小加索(小蓋索)

雷霆:
Kevin Durant=雷帝
Russell Westbrook=雷二哥=西河
Serge Ibaka=18卡
Kendrick Perkins=臭臉
Nate Robinson=跳豆

尼克:
Amare Stoudemire=阿罵=核彈頭
Carmelo Anthony=甜瓜
Chauncey Billups =槍西

76人:
Andre Iguodala=小AI金塊(掘金)
Chris Andersen=鳥人
A.Miller(原拓荒者)=大屁股
Ty Lawson=太勞神=泰勞嬸
KENYON MARTIN=野獸

灰狼(森林狼):
Kevin Love =籃板癡漢=愛神
Darko Milicic=小米粒

拓荒者(開拓者):
LaMarcus Aldridge=阿GG
Gerald Wallace=G蛙
Marcus Camby=勉族
Raymond Felton=肥頓

溜馬(步行者):
Danny Granger=妙麗

老鷹:
Joe Johnson=鷹王

公鹿:
Stephen Jackson=船長(原本山貓的)
Brandon Jennings=建寧公主

活塞:
Tracy McGrady=T-MAC=催c
Richard Hamilton=鐵面人
Ben Wallace=班蛙
Tayshaun Prince=小王子

黃蜂:
Chris Paul=蜂王=CP3

騎士:
Baron Davis=大鬍子=小鋼砲
Anderson Varejao =假摔王=米粉頭

爵士:
Andrei Kirilenko=AK47

勇士:
Monta Ellis=艾莉絲
Stephen Curry=顆粒

暴龍:
Leandro Barbosa=巴西閃電

籃網:
Deron Williams=小胖=威胖
Sasha Vujacic=莎莎

巫師:
Rashard Lewis=兩千萬
JohnWall=撞牆

FC《熱血籃球 攻略》

FC《熱血籃球  遊戲操作》

一般操作
連按方向鍵←或→   衝刺
衝刺中按兩下方向鍵 ↑ 或 ↓   轉身
轉身後的同時按下行進過程的反方向鍵如此就能夠讓選手在瞬間 U 型迴轉讓對手摸不著你的動向

A + B  跳躍
A  傳球
B   投籃一般的投籃因為遊戲有三個不同高度的籃框,原地直接按 B 只會投最底下的籃框想要投到不同高度的框得需要一些特別的操作

必殺技一個熱血系列的遊戲當然絕對少不了必殺技!其實遊戲裡施展必殺技的方式有很多種

灌籃         ( ダンク / Dunk )                 B鈕
單手扣籃  ( フックダンク / Hook Dunk )  ↑  +  B 鈕
後背灌籃  ( バックダンク / Back Dunk )   ←  +  B 鈕
旋轉灌籃   ( スピンダンク / Spin Dunk )  跳躍著地後按 B鈕
高空旋轉灌籃   跳躍著地後按 ↑  +  B 鈕


1P 側和對手側的可灌籃範圍
灌籃是遊戲裡投籃命中差的選手除了必殺技外比較確實的得分方式然而這動作帥歸帥,但籃框也是會承受不了大力的灌籃被灌下來的以下是灌籃和投籃對籃框承受度的損害表


每個籃框的耐久度小於 0 便會脫落,所以最下方的籃框可以承受九次的投籃  ( 08 ~ 00 )

FC《熱血籃球  必殺技》


必殺技範圍

運球 1 ~ 2 步    一般投籃
運球3 ~ 5 步    必殺技
運球6 ~ 7 步    高投籃,另外運第 7 步時必定換手
運球 8 步以上  一般投籃

熱血籃球-移動timing.gif (256×240)
堅殼球  ( ナッツシュート / Nuts shot )

浮上球  ( アッパーシュート / Upper shot )

真空球  ( しんくうシュート )
熱血籃球-真空球.gif (256×240)
火之玉球  ( ひのたまシュート )

爆竹球  ( バクチクシュート )
熱血籃球-爆竹球.gif (256×240)
十噸球  ( 10 トンシュート / 10 ton shot )

巨大球  ( ジャイアントシュート / Giant shot )

加速球  ( アクセルシュート / Accel. shot )
熱血籃球-加速球.gif (256×240)
超空間球  ( ワープシュート / Wrap shot )

 

火箭球  ( ロケットシュート / Rocket shot )


FC《熱血籃球 比賽陣形》

委任  ( おまかせ )



嚴密防守!  ( ビシビシぼうぎょ! )

 

 

全力進攻!  ( ガンガンせめろ! )

緊迫盯人! ( マ—クしろ! )

表演秀  ( みせるプレ—だ! )


對電腦操縱的力下達必殺技指令